Apex Legends chega a 50 milhões de jogadores em pouco menos de um mês

Seguindo sua tendência impressionante de crescimento, o battle royale gratuito Apex Legends chegou ao patamar de 50 milhões de jogadores inscritos em apenas 28 dias desde seu lançamento. Assim como aconteceu quando o game bateu a marca de 25 milhões de jogadores em uma semana, a desenvolvedora Respawn Entertainment comemorou o fato com um tweet.
“Apex Legends atingiu 50 milhões de jogadores em todo o mundo! Nos sentimos entusiasmados com todo o seu apoio e não podemos esperar para lhe mostrar o que vem a seguir”, afirmou a empresa na rede social.
Apex Legends hit 50 Million players worldwide! We are humbled by all your support and can’t wait to show you what’s next. pic.twitter.com/QTDH57lfvB
— Apex Legends (@PlayApex) 4 de março de 2019
Fortnite — o jogo mais popular do ano passado e rival direto de Apex Legends — demorou três meses para atingir 30 milhões de contas criadas (atualmente conta com 200 milhões de inscritos). Justiça seja feita, Fortnite não foi lançado gratuitamente logo de cara, mas inicialmente com uma campanha paga, só se tornando um battle royale free-to-play dois meses depois.
Por outro lado, Apex legends só está disponível para PlayStation 4, PC e Xbox One, enquanto Fortnite tem versões ainda para macOS, Nintendo Switch, Android e iOS.
E fechando a santa trindade dos battle royales, não podemos deixar de citar PlayerUnknown Battlegrounds (famoso PUBG), que em junho passado anunciou que tinha vendido mais de 50 milhões de cópias para PC e Xbox One, e que contava então com mais de 400 milhões de jogadores, incluindo a versão mobile.

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