Adam Boyes relembra 118 horas de trabalho por semana
O crunch é um assunto altamente controverso na indústria e do qual raramente se fala, mas as palavras de Dan Houser da Rockstar Games trouxeram de volta as discussões em torno do tema.
Houser comentou que os funcionários da equipa de Red Dead Redemption 2 trabalharam 100 horas durante algumas semanas, para cumprir objectivo, algo que mais tarde esclareceu ao Kotaku, mas as suas palavras colocaram de novo o foco no tema do crunch.
Várias personalidades reagiram e uma delas, um veterano da indústria bem conhecido, relembrou os tempos em que trabalhou 118 horas por semana e nem mesmo assim foi a pessoa que trabalhou mais horas.
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Adam Boyes relembra 118 horas de trabalho por semana
Reviewed by Rosiel Victor
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outubro 16, 2018
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